iPhone 这辣鸡功能将回归?我真服了…

2015 年,苹果发布了 iPhone 6S 系列,这款经典机型上增加了一个名为 3D Touch 的新功能,你可以通过按压屏幕来呼出二级菜单,比以往的“长按”更加省时。在打字的时候,你也可以通过重按空格键来调整光标位置;玩射击游戏时甚至可以设置为重按开火,减少误触。

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3D Touch 在不少用户看来是一个超级实用的功能,不过更多用户却觉得…这简直就是个鸡肋,完全用不上。苹果最终在四年后彻底砍掉了这个功能,并以成本更低的 Force Touch 来取代。除了用的人太少之外,苹果砍掉 3D Touch 也是出自续航的考量,减少一层屏幕面板的空间足以装下更大的电池。不过从曝光的苹果专利看来,苹果可能会让 3D Touch 以全新面貌回归。

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具体来说,压力检测功能会用在未来的 Apple Watch、iPhone 以及 MacBook 上面,而且用处各不一样。在 iPhone 的屏幕下方,使用微机电流体压力传感器,以“准确检测力的微小或逐渐变化”,听起来和 3D Touch 的效果几乎完全一样,但应该会解决此前的续航问题。

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在 Apple Watch 上,则是通过压力传感器配合表带实现血压监测等健康功能,至于 MacBook 上的功能暂时还未披露。话说回来,iPhone 上的鸡肋功能还不止 3D Touch 一个,我举几个例子:动态壁纸和安卓手机的动态壁纸不同,iPhone 的动态壁纸只能在锁屏界面显示,而且必须要按压才能动,这不是多此一举吗?在 iOS 16 中,动态壁纸功能已经被彻底删除。贴纸说到 iMessage,就不得不提到贴纸小功能。贴纸还可以在 App Store 购买,就类似微信中的表情包。不过…并没有什么X用,几乎没有人会在聊天的时候使用贴纸,更何况,这也不好看啊…轻 App这个我已经无力吐槽了。

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从 iOS 14 时推出以来,直到目前我都没用过轻 App,也不知道在哪里才可以用到。我为啥不用微信小程序?可比这个实用多了!快捷指令这个吧,有用是有用,就是使用门槛有点高。要是想自己做个快捷指令,你还得有点编程基础,一般的小白用户玩不太清楚,就导致这个功能一直没什么人用。

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当然,你也可以去找别人做好的快捷指令,但是这个安全性嘛就无法保证了。你觉得,iPhone 的哪个功能最鸡肋,在评论区分享一下吧~

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