
咱们做互联网开发的,谁没在高并发场景下用过 ConcurrentHashMap?之前我一直觉得它是 “线程安全的万能容器”,直到上周排查线上故障时才发现,它在某些场景下居然会成为性能杀手 —— 就像阿里面试官问的那句灵魂拷问:“你知道为什么我们要重写 HashMap 吗?JDK 的 ConcurrentHashMap 哪里不够用?” 今天咱们就从实际问题出发,把这件事讲透,后来再遇到类似场景,咱们也能精准避坑。
先说说咱们都可能遇到的坑:ConcurrentHashMap 的 “隐形” 问题
不知道你有没有过这样的经历:项目上线初期,用 ConcurrentHashMap 存缓存、存配置,一切都好好的;可随着数据量增长、并发量提升,问题突然就冒出来了。我前段时间就碰到两个典型情况,估计不少同学也踩过。
第一个是热点数据访问的坑。我们项目里用 ConcurrentHashMap 存用户画像缓存,大致有上千万条数据,代码写得很 “常规”:
private final ConcurrentHashMap<String, UserProfile> userCache =
new ConcurrentHashMap<>(10_000_000);
public UserProfile getUserProfile(String userId) {
return userCache.computeIfAbsent(userId, this::loadFromDB);
}
结果呢?部分热门用户的访问量特别大,直接导致对应的 hash 桶链表长度飙到上百个节点,每次查数据都要遍历老长的链表,P99 延迟从几十毫秒涨到了 100 多毫秒,用户那边都开始反馈加载慢了。
更头疼的是内存和 GC 的坑。另一个项目用 ConcurrentHashMap 存配置信息,每次更新配置就调用 put 方法,代码看着没毛病:
private final ConcurrentHashMap<String, String> configMap =
new ConcurrentHashMap<>();
public void updateConfig(String key, String value) {
configMap.put(key, value);
}
可后来用 JProfiler 监控发现,这玩意儿初始容量才 16,负载因子 0.75,配置一多就频繁扩容,每次扩容还要把所有元素重新 hash 一遍。老年代内存碎片化越来越严重,Full GC 的停顿时间从正常的 50ms,直接飙升到 2 秒!要知道咱们做互联网服务,2 秒的 GC 停顿足以导致大量请求超时,这可不是小事。
实则不止我,身边不少做高并发开发的同事都遇到过类似问题。这时候咱们就该琢磨了:为什么平时好用的 ConcurrentHashMap,到了大数据、高并发场景就掉链子?
扒一扒背后的缘由:JDK ConcurrentHashMap 的 “先天局限”
要搞清楚这个问题,咱们得先从 ConcurrentHashMap 的底层逻辑说起,不是要讲多复杂的源码,而是搞清楚它的设计思路和咱们业务场景的矛盾点在哪里。
第一是扩容机制的问题。JDK 里的 ConcurrentHashMap,不管是 1.8 之前的分段锁版本,还是 1.8 之后的 CAS+synchronized 版本,扩容的时候都要 “全量 rehash”—— 也就是说,一旦触发扩容,要把所有已有的元素重新计算 hash 值,放到新的数组里。咱们平时数据量小的时候,这点开销看不出来;可要是像阿里那样,单机存上亿条数据,全量 rehash 一次要花多久?期间服务的响应速度肯定受影响,这对要求 “99.9% 请求 < 10ms” 的业务来说,根本没法接受。
然后是内存布局的问题。ConcurrentHashMap 里的 Node 节点,除了 key、value、hash 值这些核心数据,还有 next 指针、volatile 修饰的 value 等额外字段。看起来每个节点多占点内存不算啥,但数据量到了千万、亿级的时候,这些 “额外开销” 加起来就很夸张了。而且它的初始容量和扩容策略是固定的,没法根据咱们的业务数据量灵活调整,很容易出现 “存少了频繁扩容,存多了浪费空间” 的尴尬局面,这也是导致内存碎片化、GC 压力大的重大缘由。
最后是热点访问的问题。ConcurrentHashMap 虽然能保证线程安全,但没法解决 “热点 key” 的问题。就像我之前遇到的用户画像缓存场景,某个热门用户的 userId 对应的 hash 桶,会被成千上万的请求同时访问,就算没有线程安全问题,链表(或红黑树)的查询效率也会骤降,这就是咱们常说的 “hash 冲突风暴”,而 JDK 原生的实现里,并没有针对这种场景的优化方案。
说白了,JDK 的 ConcurrentHashMap 是为 “通用场景” 设计的,能满足大部分中小规模的并发需求;可到了阿里那种 “亿级数据、百万 QPS” 的极端场景,它的这些 “先天局限” 就被无限放大,这也是阿里要重写 HashMap 的核心缘由 —— 不是原生的不好,而是咱们的业务场景超出了它的设计预期。
学一学阿里的解决方案:3 个可落地的优化思路
阿里重写 HashMap 不是 “炫技”,而是实打实解决问题,而且他们的优化思路咱们普通开发也能借鉴,今天就挑 3 个最实用的跟大家说说,看完就能试着在项目里用。
第一个是 “分段锁的进化版”,解决全局锁的问题。咱们知道 JDK 1.8 之前的 ConcurrentHashMap 用分段锁,每个段独立加锁,但段的数量是固定的;阿里则做了更灵活的分段策略,列如根据 key 的 hash 值,把数据分到不同的 “Segment” 里,每个 Segment 不仅能独立加锁,还能独立扩容 —— 也就是说,扩容的时候不用动所有数据,只扩某个 Segment 就行,大大降低了对服务的影响。咱们自己写高并发容器的时候,也能借鉴这个思路,列如:
public class SegmentedHashMap<K, V> {
private final Segment<K, V>[] segments;
private final int segmentMask;
public V put(K key, V value) {
int hash = hash(key);
// 计算该key属于哪个Segment
int segIndex = (hash >>> 28) & segmentMask;
// 只对当前Segment操作,不影响其他Segment
return segments[segIndex].put(key, value, hash);
}
static class Segment<K, V> {
private volatile HashEntry<K, V>[] table;
// 每个Segment独立扩容
public void resize() { /* 只扩容当前Segment的table */ }
}
}
这样一来,就算某个 Segment 在扩容,其他 Segment 照样能正常读写,服务的可用性就高多了。
第二个是 “内存预分配策略”,解决频繁扩容的问题。咱们平时用 ConcurrentHashMap,很容易忽略初始容量的设置,默认 16 的容量,数据一多就频繁扩容;阿里则根据业务场景 “预估容量”,列如知道要存 100 万条数据,就提前计算好合适的初始容量,避免扩容。他们甚至封装了专门的类,列如:
public class PreSizedConcurrentMap<K, V> extends ConcurrentHashMap<K, V> {
public PreSizedConcurrentMap(int expectedSize, float loadFactor) {
// 计算刚好能装下expectedSize条数据的初始容量
super(calculateInitialCapacity(expectedSize, loadFactor), loadFactor);
}
private static int calculateInitialCapacity(int expected, float lf) {
return (int) Math.ceil(expected / lf);
}
}
咱们自己用的时候,也别再写new ConcurrentHashMap<>()了,先估算一下业务数据量,列如要存 50 万条配置,就设置初始容量为(int)(500000 / 0.75) ≈ 666667,这样能少走许多扩容的弯路,内存碎片化和 GC 压力也会小许多。
第三个是 “渐进式扩容”,解决扩容耗时的问题。这是阿里优化里最关键的一点 —— 不再 “一次性扩完所有数据”,而是 “每次操作迁移一点数据”。列如在 get、put 的时候,先查新表,再查旧表,查到旧表数据的时候,顺便把这个数据迁移到新表,慢慢把旧表的数据移完。核心逻辑大致是这样:
public class ProgressiveHashMap<K, V> {
private volatile Table<K, V> oldTable;
private volatile Table<K, V> newTable;
// 记录当前迁移到哪个索引了
private final AtomicInteger migrationIndex = new AtomicInteger(0);
public V get(K key) {
// 先查新表,新表有就直接返回
V value = newTable.get(key);
if (value == null && oldTable != null) {
// 新表没有查旧表
value = oldTable.get(key);
// 顺便迁移一个bucket的数据到新表
migrateBucket();
}
return value;
}
private void migrateBucket() {
int index = migrationIndex.getAndIncrement();
// 迁移oldTable中index位置的bucket到新表
if (index < oldTable.size()) {
/* 迁移逻辑 */
}
}
}
这样一来,扩容的成本被分摊到每次读写操作里,用户完全感知不到,服务的延迟也就稳定了。咱们要是在项目里遇到类似的扩容问题,也能试试这种 “化整为零” 的思路。
最后总结:技术选型要跟着业务走
讲完阿里的优化方案,咱们再回到最开始的问题:为什么阿里要重写 HashMap?实则核心就一句话:脱离业务谈技术,都是耍流氓。
JDK 的 ConcurrentHashMap 很好,但它的设计目标是 “通用”,没法覆盖所有场景;而阿里的业务特点是 “超大规模、高并发、低延迟”,原生组件满足不了,才会去定制优化。咱们做开发也是一样,别看到别人用某个技术就跟着用,也别觉得 “原生的必定好”,关键是要看自己的业务场景:数据量有多大?并发量有多高?对延迟有什么要求?想清楚这些,再去选技术、做优化,才不会走弯路。
列如我之前在项目里,学阿里的思路做了个 “分层缓存”:把热点数据和冷数据分开存,热点数据用小容量、高负载因子的 ConcurrentHashMap,冷数据用大容量、正常负载因子的,优化后 P99 延迟从 120ms 降到 15ms,内存用得还少了 30%。实则也不是多复杂的技术,就是把 “业务场景” 和 “技术特性” 匹配上了而已。
最后想跟大家说,咱们做技术的,既要懂源码、懂原理,更要懂业务。后来再有人问你 “为什么不用原生的 ConcurrentHashMap”,别直接说 “不好用”,而是先问 “你的业务场景是什么?”—— 这才是咱们开发该有的思考方式。
如果你在项目里也遇到过 ConcurrentHashMap 的坑,或者有其他高并发容器的优化思路,欢迎在评论区分享,咱们一起交流学习,把技术做得更扎实!



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