英雄联盟
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资源说明:使用Unity 2019游戏引擎 详细讲解核心开发全功能制作过程 包含全套素材。
汉语教学 仅支持windows系统播放
1. 网络通信模块介绍
2. 网络系统设计架构
3. 通信报文格式
4. 序列化接口编写
5. 反序列化接口编写
6. ACK接口报文编写构建
7. 网络初始化与封装
8. 创建代理实现发送
9. 超时重连逻辑编写
10. 处理收到信息
11. 完整性处理
12. protobuf讲解
13. Protocol Buffer 应用
14. 创建报文与发送
15. 服务器环境配置
16. socket接口封装
17. 接收消息处理
18. 日志接口封装完善释放客户端代码
19. 服务器发送与处理
20. 超时重发逻辑编写
21. 报文发送与创建接口
22. 客户端与服务器测试通信
23. bug修复
24. 重发测试
25. 修复客户端ACK报文
26. 匹配系统开发
27. 功能演示
28. 思维导图
29. 数据协议
30. 数据库数据使用
31. MySql安装
32. 网络分发功能实现
33. 集成MVC框架
34. 单例模式说明
35. UI导入
36. 资源管理器编写
37. 编写登陆注册功能
38. 编写游戏服务器模块
39. 更换操作数据库文件
40. 更换服务器框架
41. 完善服务器注册登陆
42. 登陆注册信息显示
43. 优化
44. 客户端服务器角色模块
45. 服务器缓存角色模块信息
46. 完成大厅初始化匹配功能
47. 退出功能添加
48. 服务器匹配管理器编写
49. 房间初始化广播接口
50. 服务器房间实体
52. 房间管理器完善
53. 服务器房间处理客户端模块
54. 客户端房间功能完善
55. 玩家初始化





























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